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游戏文化传承
传承 10款史上销量最高的GBA游戏! 每一款王人是童年回忆
发布日期:2024-11-20 01:41    点击次数:155

若是罗致一款游戏机代表你的童年,你会罗致哪一款?我念念一定会有好多东说念主罗致任天国的GBA掌机。

GBA不错说是游戏史上异常得手的硬件之一,画面施展、操作手感、电板续航概括施展优秀,往时在国内凭借只消几百元的价钱,加上极其便捷的烧录卡,在玩家群体中有着极妙手气,时于当天仍然有不少爱好者将其手脚玩老游戏的主力开采。在这个平台上一样出身了大王人经典作品,本期咱们就往复来下GBA掌机销量最高的10款游戏,望望这其中有莫得你的童年记挂吧~

10.《超等马力欧Advance 3》(Super Mario Advance 3),2002年9月20日发售,任天国刊行,寰球销量291万套

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任天国在GBA掌机上圈套然少不了头号王牌马力欧,诚然在平台所有人命周期内王人莫得推出正宗原创续作,但却将几部经典作品以重制方式带给玩家。这款《超等马力欧Advance 3》则是源自SFC生存末期大作《超等马力欧宇宙2 耀西岛》,游戏被设定为前传性质,主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险,繁密动作元素带来了新颖的体验。不外最令东说念主印象真切的,当属超强的画面施展,近似儿童画棒手绘格调场景让玩家有浓烈能源探索所有宇宙,同期借助Super FX2芯片已毕了立体旋转式舆图等3D效力,往时国内玩家在SFC上玩过本作的并未几,如今在GBA终于称愿,重制版针对全新掌机进行了优化,关卡本色也有所调理,好多玩过原作的老玩家也奋勇尝试。

09.《吃豆东说念主书册》(Pac-Man Collection),2001年7月12日发售,南梦宫刊行,寰球销量294万套

这个名字出咫尺榜单中可能会让东说念主感到随机,吃豆东说念主在电子游戏发展早期的名气全王人不输给马力欧,不错说是南梦宫的标志象征,险些每个平台上王人少不了这个可儿的小家伙。GBA掌机上这款书册,收录了包括1980年街机版《吃豆东说念主》在内共四款经典作品,原策划所以《吃豆东说念主Advance》方式发售,探究到要为可能的原立异作让开而更名,最终这款书册取得了意想以外的得手,尤其是在泰西地区,尽管咫尺的新玩家可能体会不到这个变装的价值,但吃豆东说念主在游戏历史中的地位难以撼动。

08.《南梦宫博物馆》(Namco Museum),2001年6月10日发售,南梦宫刊行,寰球销量424万套

这款南梦宫经典书册一样在泰西地区饱受迎接,销量也卓著了前边的吃豆东说念主书册,一共收录了5款游戏,包括国内玩家异常隆重的《吃豆密斯》、《打空气》、《大蜜蜂》、《小蜜蜂》,还有著名度不高但我我方异常心爱的《杆位》(Pole Position)。本作是1982年的街机游戏,用2D模拟方式回复了方程式赛车体验,高速和低速两个档位差别符合直说念和弯说念,诚然只消1个赛说念不错体验,但往时诱骗了大王人爱好者不休挑战刷新最快纪录,概况在GBA掌机重温经典确凿让东说念主感到惊喜。

07.《超等马力欧Advance 4》(Super Mario Advance 4),2003年7月11日发售,任天国刊行,寰球销量520万套

本作是GBA马力欧重制系列终末一部,终于带来了国内玩家异常隆重的一款神作,那便是代表了FC主生动作游戏最高水平的《超等马力欧昆仲3》,不错变身的马力欧,加上丰富的关卡本色和荫藏元素,往时诱骗了大王人小伙伴千里迷,而在SFC主机资历过重制之后,此次GBA版再次带来了全新的体验。本作凭据GBA屏幕特质调理了细节施展和发色亮度,即使是玩过FC和SFC两个版块的老玩家,也会有全新的体验,而最诱骗东说念主的本色莫过于行使e-Reader电子阅读卡解锁大王人新本色,包括了名为World-e的独占章节,包括了多个全新关卡,举例来源的《超等马力欧昆仲》几个经典关卡重制,受限于硬件条款往时国内玩家能体验这部天职容的并未几,如今有爱好者用非官方方式制作实属清贫。

06.《超等马力欧Advance 2》(Super Mario Advance 2),2001年12月14日发售,任天国刊行,寰球销量546万套

往时手脚SFC主机首发游戏之一的《超等马力欧宇宙》,以制作主说念主宫本茂为中枢的团队,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰,最终以越过2000万套的得益,成为SFC游戏销量榜首,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推进作用,宫本茂曾在访谈中暗示这是他最心爱的马力欧游戏。GBA重制版保留了基本玩法等中枢本色,画面分辨率和操作按键重新调理,同期针对GBA早期版块屏幕亮度不及的特质,对原始调色板进行了加亮科罚,部分关卡场景有了细节变化,新增的过场动画则愈加便捷玩家了解情节。本作是GBA早期焦灼作品之一,在国内玩家群体中流行度很高,再次展现了SFC头号王牌的广泛影响力。

05.《马力欧赛车 超等赛说念》(Mario Kart Super Circuit),2001年7月21日发售,任天国刊行,寰球销量547万套

《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后,草创了“卡通型动作竞速”全新类型,并引来其它厂商纷纷师法推出同类作品,而到了不错遍地随时快节拍文娱的GBA掌机平台,这个玩法迎来了更大的发展空间。《马力欧赛车 超等赛说念》继续了简便易上手的经典规章,每场比赛共有8名车手,争取第一个冲过至极线是独一的野心,还有丰富的说念具助玩家成仁之好意思。本作可选变装仍然是8个,包括了马力欧、路易吉、酷霸王、咚奇刚、瓦力欧等不同智力特质东说念主物,共有20条赛说念供玩家体验,此外还有4个对战形势。GBA掌机主推的多东说念主联线对军功能,亦然游戏的焦灼卖点之一,最多撑捏四名玩家通过专用的联机线对战,致使只消1张卡带时也能享受部天职容,往时在国内照旧饱受迎接。

04.《超等马力欧Advance》(Super Mario Advance),2001年3月21日发售,任天国刊行,寰球销量549万套

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手脚和GBA硬件同期首发的游戏之一,本作毫无疑问是最受暄和的,这款重制版的本色不错说是马力欧系列中充满争议的一部,俗称“马力欧拔萝卜”的本作,在FC时间由于不同地区刊行战略原因,领有《超等马力欧昆仲2》和《超等马力欧昆仲USA》两个名字,非正宗开发换皮的出身,在其时很清贫到系列诚笃粉丝的认同。不外在GBA重制版大幅提高画面施展后,游戏如故诱骗了大王人爱好者,寥落是新增的“耀西的挑战”模式,往时玩家俗称“找蛋”,你需要仔细搜索关卡每个边缘,不错说是本作的点睛之笔,最终的销量施展也充分认同了这款马力欧作品的价值。

03.《宝可梦 绿相持》(Pokemon Emerald Version),2004年9月16日发售,任天国刊行,寰球销量641万套

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《宝可梦》系列游戏心疼相聚养成的秉性,和任天国掌机确切是天生绝配,而在GBA生存后期推出的《宝可梦 绿相持》,诚然大部天职容来自之前的作品,有些玩家致使将其视作非正宗作品,可是其丰富的元素和易上手的秉性,却是那些之前莫得战争过该系列玩家最佳的初学罗致,基于日本九囿想象的丰缘地区,也让用户感到异常亲切,尽管游戏的想象颇具争议,但优异的销量施展仍然建设了一流作品的位置。

02.《宝可梦 火红/叶绿》(Pokemon FireRed/LeafGreen Version),2004年1月29日发售,任天国刊行,寰球销量1049万套

要说《宝可梦》这个名字何时过问玩家视野取获取手,当属1996年2月在老款锐利GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》,耐玩性极强的养成+战斗系统,饱读吹玩家互动+多赚一份钱的双版块想象,王人是从此拉开了序幕,关于这款经典名作任天国当然不会放过重制的契机。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简便的彩色化,而是行使大幅进化的画面引擎透顶重制,原版中的关王人地区齐备保留,而新增的七岛场景让老玩家也有富余的能源重新挑战,优秀的概括品性加上《宝可梦》的白金牌号,让这款炒冷饭游戏能取得如斯惊东说念主的得益并不料外。

01.《宝可梦 红相持/蓝相持》(Pokemon Ruby/Sapphire Version),2002年11月21日发售,任天国刊行,寰球销量1585万套

若是说哪部作品能真确代表GBA这部得手的掌机,《宝可梦 红相持/蓝相持》当之无愧,任天国充分究诘了用户秉性,得手收拢了玩家的心,打造出了一系列真确“好玩”的游戏,而不是一味追求硬件施展堆砌性能。早在上一代掌机GB就取得广泛得手的《宝可梦》玩法,来到新的平台得到全面提高后,取得销量和口碑双丰充也便是义正辞严,游戏各式玩法险些王人是凭据GBA量身定制,给东说念主一种“有这一款游戏就富余了”嗅觉,同期无论日本如故泰西本作王人有极高的东说念主气,占据本期榜首位置毫无争议。

GBA掌机往时裸露了海量经典游戏,在榜单以外也不乏优秀作品,尤其是漫改游戏,像《龙珠大冒险》这种高质料的作品放到咫尺玩也不外时,那种远超咫尺手机游戏的文娱体验令东说念主难以忘怀。

不知说念诸位心目中最佳的GBA游戏是哪一款呢?迎接在驳倒区共享你的童年回忆~

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